Invité, nous avons trop de Narniens et d'Archelandais.
Il serait donc judicieux pour le forum d'équilibrer les autres groupes, notamment les Telmarins !
Il faut également penser aux Calormènes qui sont rares.
N'hésite pas à jeter un coup d’œil aux PV !
Il était une fois, dans le monde de Narnia, des peuples qui se livraient à des guerres depuis déjà plusieurs années. Le conflit avait commencé entre Narnia et Telmar, mais s'est étendu par les différentes alliances. Archenland, puis Calormen se sont retrouvés au cœur d'une guerre qui a mis du temps à se terminer.
C'est grâce à l'intervention du Prince et de la Princesse de Calormen que ce conflit n'existe plus. Mais les tensions et la menace sont toujours présentes, notamment du côté de Telmar. [+ d'infos]
Comme pour aider à rétablir complètement la paix, ou du moins l'équilibre dans ce monde, les grands Dieux Aslan et Tash ont choisi des Élus et leur ont donné des particularités magiques qu'ils doivent découvrir seuls. Peut-être serez-vous l'un de ces Élus ? Les aiderez-vous, ou êtes-vous prêts à leur nuire ? [Listes des Élus]
→ Nous recherchons en priorité des Calormènes et des Insulaires, qui sont en sous-effectif comparé aux autres groupes.
→ Tout un tas de PV sont à votre disposition, n'hésitez pas à les regarder. Certains sont très importants pour le forum et l'intrigue, d'autres pour les membres.
→ De plus, nous avons besoin de méchants pour équilibrer, par exemple des Telmarins ou des Calormènes du côté de Jadis, de Tash, etc. Il y a trop de "gentils" qui sont pour Aslan et les Pevensie, et il serait bien de changer un peu. → Nouvelle version, venez commenter ici !
Passage obligatoire ; ici se trouvent les sujets les plus importants pour être un Narnienlandais tel qu'il se doit d'être. Tu pourras y lire l'histoire de notre monde, les péripéties qui se sont déroulées avant ton arrivée, et quelques autres infos tout aussi importantes.
Viens donc voir ce que j'ai à te dire, et informes toi de ce qui se passe en temps réel. Tu peux également nous demander quelque chose, ou nous signaler une absence.
Navigue dans les différentes parties pour voir la liste des avatars pris, les personnes impatiemment attendues par les membres, ou encore te présenter en détails pour que nous puissions tous faire ta connaissance !
Voici une partie rp, où vous pourrez échanger des lettres entre persos. Il suffit de posséder sa propre boîte, et vous pourrez faire des "rp-lettres" à votre guise !
Le château royal des Roi et Reines de Narnia. Situé au bord de l'Océan, il offre une magnifique vue sur la mer, et une impressionnante architecture révelant la magie du royaume.
C'est en cet endroit qu'ont été créées les lois du monde de Narnia. Le lieu est libre à toute visite, pour les plus curieux, mais attention, une très ancienne magie le protège des êtres malveillants.
Qui aurait cru que ces anciens bois magiques et conviviaux seraient à présent un lieu dangereux ? Ne vous promenez pas seul, toute sorte de dangers peuvent vous arriver, que ce soit magique ou humain...
Le château royal dans lequel loge le Roi Edwin, ainsi que la seigneurie telmarine. Il date de quelques siècles, contrairement aux autres lieux royaux des autres pays qui sont bien plus anciens.
La capitale du pays se trouve juste à côté du château, séparés par un simple pont... Mais elle diffère fortement de son architecture impressionnante et moderne
Ces montagnes servent de frontière entre Narnia et Telmar, et entre Archeland et Telmar. Différentes à chaque endroit, il est impossible de prévoir ce qu'on y trouvera... Seuls les chemins empruntés souvent sont plus ou moins sûrs.
Le château, qui se trouve dans la capitale, abrite les plus grands seigneurs d'Archenland mais aussi ses deux monarques, le Roi Cor et le Prince Corin. C'est un endroit très ouvert et très convivial à toute personne venue en paix.
Archenland est un pays majoritairement constitué de montagnes, particulièrement au nord, où on trouve la frontière avec Narnia, et le passage vers ce même pays.
Il y a, un peu partout dans les montagnes constituant Archenland, des villages qui, contrairement à la capitale, sont peu peuplés, mais ne manquent pas d'entraide et de convivialité entre les habitants.
La capitale de Calormen, principale ville du pays, très importante. Elle rassemble une très belle architecture admirée sur tout le continent, et même par les Insulaires !
Espacés, les villages calormènes sont petits et différents de la capitale. Certains ont une fonction spéciale, comme carrefour des messages, carrefour commercial au sein du territoire, etc. Ces villes sont sous le contrôle des Tarkhaans dirigeant les différentes provinces de l'empire calormène.
S'étendant entre Calormen et Archeland, ce très grand désert est dangereux par sa chaleur, son manque d'eau et ses créatures étranges. Il est facilement repérable, et pourtant, il est très dur d'en sortir entier, et vivant...
Le Nord est dangereux. Peu osent encore y mettre les pieds. Ce ne sont que des terres presque désertes, remplis de mystères et de secrets. On y trouve les plus vieilles et étranges créatures de ce monde, et même les plantes sont différentes.
Plusieurs îles se trouvent en plein milieu du Grand Océan. De Galma aux Îles Solitaires, elles appartiennent toutes au pays de Narnia, excepté Térébinthe qui est la seule indépendante.
Dans cet endroit , vous pouvez faire n'importe quoi... Je veux dire que vous pouvez faire des RP pas en rapport avec le contexte, avec des choses inimaginables... Mais respectez le nombre de lignes. Ce qui se passe ici n'aura aucun impact sur le reste du forum. Amusez vous ;)
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